Désormais adultes, les jumeaux Wilder décident de partir en vacances chacun de leur côté. Tandis qu’Aymeric et son demi-frère Jacob mettent le cap sur l’Europe, Béthanie choisit Hawaï, au milieu du Pacifique, pour avoir la paix, ignorant que le sorcier a décidé de poursuivre illégalement le jeu contre le magicien. Béthanie rencontre alors Shawn Kekoa, qui lui sert de guide et lui enseigne le surf. En réalité, ce sont les Ancêtres qui ont demandé au jeune homme de veiller sur elle. Ces derniers influencent également le choix du lieu où sera disputée cette prochaine partie, soit dans un endroit sacré à Hawaii. C’est donc là que le sorcier ramènera à la vie le plus cruel kahuna qu’aient connu ces îles, afin qu’il lui serve de roi sur l’échiquier virtuel. Quant au magicien, il devra remettre le sort de ses guerriers entre les mains de Béthanie. Au fond du cratère d’un puissant volcan, Terra, Galahad, Donald, Shawn et les marcheurs de la nuit affronteront Mathrotus en espérant que ce soit la dernière fois…
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