Se lancer à la poursuite d’assassins peut s’avérer dangereux. Même pour des Rôdeurs. Pourtant, Halt, Will et Horace n’ont pas le choix : Tennyson et ses Bannis leur avaient échappé à Clonmel. Cette fois, il faut les neutraliser, car le royaume d’Araluen est directement menacé. Commence alors une traque sans relâche, un jeu mortel où Rôdeurs et assassins deviennent tour à tour chats et souris. Mais Halt est blessé, la situation s’envenime.
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