En 1984, de jeunes chercheurs de la Direction des Études et Recherches d’EDF organisent des parties de jeu de rôle. L’un d’eux est retrouvé mort dans le sous-sol où est installé son bureau. Le commissaire Martinez, à la demande des autorités, et l’avocate Rumba Stoner, sa nièce, mènent l’enquête. Mais rapidement, un deuxième corps est découvert, assassiné de la même façon. Quel est cet étrange objet que l'on retrouve à chaque fois sur le lieu du crime ? Comment les enquêteurs parviendront-ils à comprendre la logique du tueur ? Les joueurs peuvent-ils résister à l'emprise de leur propre imagination ? Polar haletant, visionnaire et d'une grande finesse, Un Dé trop loin est un roman d'une rare intelligence, qui plonge le lecteur dans cette période-clé où virtuel et jeux de rôle ont émergé, transformant durablement notre relation à la réalité.
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